The Songs


Sabtu, 10 November 2012

Furinkazan

FURINKAZAN




The Furinkazan (風林火山) is a battle standard used by the Sengoku period daimyo Takeda Shingen, a historical Japanese warrior and lord. It literally means, Wind; Forest; Fire and Mountain.

Fu (風) "Move as swift as the Wind"
Rin (林) "Stay as silent as a Forest"
Ka (火) "Attack as fierce as Fire"
Zan (山) "Be immovable like a mountain"

Aside from the battle standard quoted from chapter 7 of Sun Tzu's The Art of War, there is also another version of the Furinkazan, which is 'Furinkazaninrai'.
The last two characters of this means:

In (影) "Hide as still as a shadow"
Rai (稲妻) "Appear as unexpectedly like the lightning" 

The "Art of War" or the battle standard can also be transferred to romance, referred to as the "Art of Love". This is common throughout teens in Japan. 

Senin, 12 Maret 2012

Komputer bagi Mahasiswa Teknik


Di zaman yang semakin berkembang ini, tentu saja teknologi juga semakin berkembang. Dan teknologi yang biasa dipakai masyarakat saat ini adalah komputer. Komputer saat ini sudah menjadi ‘teman baik’ bagi semua kalangan. Semua bidang kehidupan membutuhkan komputer untuk dapat memudahkan kehidupan umat manusia seperti kesehatan, pendidikan, keuangan, dan lain-lain. Bidang pendidikan seperti yang dapat dilihat saat ini, kegiatan belajar mengajar di sekolah ataupun universitas memerlukan komputer sebagai penunjang kegiatan tersebut. Dengan adanya komputer, guru dan dosen menjadi lebih mudah mengajar, siswa dan mahasiswa menjadi lebih mudah dalam menerima pelajaran karena terdapat gambar-gambar yang menarik sehingga lebih atraktif.

Mahasiswa adalah satu dari banyak pengguna komputer yang sangat membutuhkan alat ini. Dengan adanya komputer, mahasiswa menjadi lebih mudah mempelajari sesuatu yang baru. Contohnya adalah kegunaan komputer sebagai media untuk membuka e-book. Dengan adanya e-book, mahasiswa tidak perlu lagi membeli buku-buku yang harganya relatif mahal. Apalagi dengan adanya laptop. Mahasiswa tidak perlu membawa banyak buku-buku berat karena hanya membawa 1 laptop, kita dapat membuka banyak buku elektronik tersebut dimana saja. Dengan menggunakan komputer atau laptop pun, mahasiswa bisa melepas kejenuhan dengan bermain games jika tidak mempunyai banyak waktu untuk bermain di luar. Tetapi jika dilihat dari segi tersebut, maka dibandingkan komputer desktop (PC), para mahasiswa lebih memilih untuk menggunakan laptop. Berikut akan dijelaskan mengenai laptop seperti apa yang cocok digunakan untuk mahasiswa teknik.

Mahasiswa juga pasti memilih-milih laptop seperti apa yang akan menunjang proses pendidikannya. Termasuk mahasiswa teknik. Mahasiswa teknik memerlukan komputer atau laptop yang memiliki spesifikasi khusus. Hal ini karena mahasiswa teknik harus berurusan dengan proyek-proyek seperti luas desain grafis, coding dan pemrograman, editing audio, dan tugas lainnya, semua yang menuntut konfigurasi teknis yang solid.

Hal pertama yang menjadi pertimbangan adalah prosesor. Prosesor merupakan pusat pengolahan data serta pusat pengontrolan keseluruhan sistem komputer. Dalam perkembangan teknologi sekarang terdapat istilah core yang terdapat dalam Processor. Core ini merupakan bagian (inti) dari Processor yang melakukan tugasnya untuk membaca dan menjalankan instruksi. Semakin banyak core, maka kinerja komputer akan semakin baik terutama dalam menangani proses yang bersamaan (multitasking). Prosesor laptop didesain agar menggunakan daya seminimaldan seefektif mungkin karena laptop tidak selalu terhubung ke sumber listrik. Sebelum membeli laptop perlu diperhatikan prosesor yang digunakan karena sangat berpengaruh pada kinerja dan konsumsi daya laptop tersebut. Prosesor yang umum digunakan saat ini ialah Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, hingga yang terbaru Intel Core i9. Intel Core i merupakan pengganti dari Intel Core2 (Core2 Solo, Core2 Duo, Core2 Quad). Pada Intel Core i3 terdapat Hyper-threading yang membuat kemampuan lebih maksimal. VGA jauh lebih baik dari VGA onboard dahulu. Performa arsitekturnya pun baik. Pada Intel Core i5 terdapat 2 inti prosesor (dual core) dan Hyper-threading membuat i5 seakan memiliki 4 inti prosesor. VGAnya sudah mencukupi untuk pemutaran film HD 1080p dan beberapa game ringan. Sementara itu pada Intel Core i7 merupakan Arrandale (2 inti prosesor) dengan performa terbaik. Kecepatannya tinggi. Hyper-threading dan Turbo boost membuat i7 mempunyai performa tinggi dan teknologi 32 nm membuatnya bekerja dengan suhu rendah. Ketiga jenis prosesor di atas merupakan rekomendasi yang secara umum dipakai dan memiliki kecepatan serta performa yang lebih baik untuk menjalankan program-program yang diperlukan oleh seorang mahasiswa teknik.

Setelah prosesor, hal yang perlu diperhatikan adalah RAM. RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. Komputer atau laptop yang sebaiknya digunakan berkisar antara 512MB bahkan sampai 1GB, 2GB, atau 4GB. Bagi mahasiswa teknik, RAM yang digunakan untuk laptop ataupun PC akan lebih baik jika lebih dari sama dengan 2GB.

Selanjutnya adalah OS atau sistem operasi. Sistem operasi adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. OS yang biasanya dipakai oleh mahasiswa teknik adalah Microsoft Windows dan Mac OS X. Tetapi yang sering digunakan adalah microsoft windows terutama windows 7 karena windows memiliki lebih banyak fitur dan harganya relatif lebih murah. Windows7 adalah penstabilan dari Windows Vista.

Berikut adalah contoh-contoh dari laptop yang cocok digunakan oleh mahasiswa teknik untuk dapat mengoperasikan software-software edukasi dan untuk bermain game :

1.    Toshiba Satellite A665-3DV12X
Processor Type: Intel Core i7-2630QM
Layar: 3D layar lebar 15.6-inch
Processor Speed: 2 GHz
RAM: 8 GB DDR3
Kapasitas Hard Drive: 750 GB
Graphics Card: 1 GB NVIDIA GeForce GT 540M
Harga: $ 1,600
Lainnya: Baterai cadangan sampai 5,2 jam, NVIDIA 3D VISI Kit

2.   Apple MacBook
Processor Type: Intel Core 2 Duo
Layar: layar lebar LED-backlit 13.3-inch
Processor Speed: 2.4 GHz
RAM: 2 GB DDR3
Kapasitas Hard Drive: 250 GB
Graphics Card: 256 MB NVIDIA GeForce 320m
Harga: $ 1000
Lain-lain: 7-jam baterai cadangan, kaca multi-touch trackpad


3.      Sony VAIO C Series
Processor Type: Intel Core i5-2540M
Layar: 15,5 inci LED Backlit Full HD
Processor Speed: 2,60 GHz (sampai 3,30 GHz dengan Turbo Boost)
RAM: 4 GB
Kapasitas Hard Drive: 320 GB
Kartu Grafis: 1 GB HD AMD Radeon 6630M Graphics Hybrid
Harga: $ 900
Lain-lain: Touchpad elektrostatik (Multi Finger), backlit keyboard, baterai cadangan hingga 4,5 jam


4.      Acer Aspire AS5745DG-3855
Processor Type: Intel Core i5-450 juta untuk program
Screen: 15.6-inch HD CineCrystal LED-backlit
Processor Speed: 2,40 GHz (sampai 2,66 GHz di Boost Turbo)
RAM: 4 GB DDR3
Kapasitas Hard Drive: 500 GB
Graphics Card: NVIDIA GeForce GT 425M Graphics
Harga: $ 1,000
Lain-lain: Visi Teknologi NVIDIA 3D dengan kacamata, multi-gesture touchpad


5.      HP EliteBook 8740w Mobile Workstation
Processor Type: Intel Core i5-560M
Screen: 17.0-inch LED-backlit anti-silau
Processor Speed: 2.66 GHz
RAM: 4 GB DDR3
Kapasitas Hard Drive: 320 GB
Graphics Card: 1 GB ATI FirePro M7820
Harga: $ 2,000
Lainnya: Tumpahan-tahan keyboard, touchpad dengan dukungan sikap, baterai hidup sampai 3 jam






Senin, 27 Februari 2012

Komputer bagi Kehidupan Manusia





   Komputer adalah alat yang sangat berpengaruh dalam kehidupan manusia. Setiap hari, kita membutuhkan komputer untuk membantu mempermudah tugas yang kita kerjakan. Apa saja tugas-tugas yang dapat dipermudah dengan komputer? Seberapa jauh komputer dapat mengubah cara belajar, bekerja, bermain, dan berkomunikasi? Apa pengaruh positif dan negatif dari penggunaan komputer tersebut? Berikut akan diulas uraian pertanyaan tersebut.

   Komputer. Di jaman yang sudah modern ini, siapa yang tidak tahu komputer. Dari anak-anak hingga dewasa semuanya memakai komputer. Komputer saat ini telah menjadi bagian hidup dari umat manusia. Dahulu komputer diciptakan manusia sebagai alat bantu hitung. Kemudian bertambah menjadi suatu alat pengolah kata. Lalu juga untuk menyimpan data yang kecil, hingga mampu menyimpan data dalam jumlah yang besar. Dan lama-kelamaan juga menjadi alat hiburan dan multimedia. Kini telah banyak bermacam – macam program dan fitur yang mampu dijalankan oleh komputer. Di samping itu, komputer juga menawarkan banyak pilihan software yang memudahkan pengguna dalam menghadapi pekerjaannya. Kemudahan dan kepraktisan dari komputer membawa alat ini menjadi media utama bagi sebagian besar orang dalam menyelesaikan pekerjaan mereka. 

   Berbeda dengan dahulu, komputer kini dibagi menjadi beberapa jenis dan ukuran serta fungsi. Ada komputer yang berisi program-program untuk bidang kedokteran, ekonomi, teknik dan sebagainya. Komputer saat ini dapat berupa laptop atau notebook yang dapat dibawa ke mana-mana dengan ukuran yang kecil dan ringan. Kecanggihan lain adalah layar komputer yang makin hari makin besar dan dengan perkembangan teknologi, fitur-fitur yang disediakan dapat dipilih dan disesuaikan oleh para penggunannya. 

   Semua kecanggihan yang dibuat dan dihasilkan oleh para ahli membuat komputer menjadi alat yang memudahkan orang dan menarik untuk dicoba. Menurut peneltian, manusia suka dengan hal-hal bersifat baru, praktis, dan efisien. Dan dalam komputer pengguna menemukan hal yang mereka sukai tersebut. Dengan meluasnya pekerjaan yang ada saat ini dan dibutuhkannya alat yang mempercepat manusia dalam menyelesaikan tugas mereka yang banyak dan sulit, komputer menjadi penolong dan sumber daya yang praktis. 

   Tidak hanya itu, alat ini juga telah menjadi salah satu gaya hidup masa kini. Pengguna tidak lagi membutuhkan komputer dengan fungsi dan program di dalamnya, tapi tampilan dan bentuk serta spesifikasinya banyak dicari orang banyak. Orang berlomba-lomba mendapatkan sebuah komputer dengan kecanggihan paling baru dan desain yang menarik layaknya orang berperilaku dalam berpakaian saat ini.

   Komputer saat ini sudah menjadi suatu kewajiban. Komputer sangat berpengaruh bagi kehidupan saat ini. Dalam bidang pendidikan, komputer berperan penting dalam menghadapi globalisasi. Saat ini pembelajaran menggunakan buku cetak perlahan-lahan mulai ditinggalkan karena banyak e-book beredar. Papan tulis mulai jarang dipakai karena pemakaian proyektor yang lebih efisien. Dalam pekerjaan pun menjadi lebih mudah. Para insinyur merancang bangunan dengan menggunakan komputer. Para akuntan mengolah data dengan menggunakan komputer. Pekerjaan lain pun menjadi lebih mudah dengan penggunaan komputer seperti PC, laptop, notebook, PC Tablet, Smartphones, dll. Dan untuk menghilangkan kejenuhan, komputer juga dapat melakukannya. Berkat pada ahli IT, game-game saat ini semakin berkembang. Game edukasi, adventures, action, dll pun sukses mereka buat. Bahkan permainan nyata seperti poker dapat dibuatnya secara digital. Dalam berkomunikasi pun, komputer dapat memudahkannya. Fasilitas sosial network yang saat ini ‘meledak’ menjadi alasan utama masyarakat untuk membeli komputer. Dengan sosial network, kita bisa ‘bertemu’ dengan seseorang yang jaraknya mungkin puluhan kilometer dari kita. Apalagi dengan fasilitas webcam dan microphone. Masyarakat saat ini tidak perlu bertemu dengan tulisan. Mereka bisa melihat dan berbicara langsung dengan orang yang bersangkutan tanpa harus bertatap muka secara langsung. 

  Komputer yang kita ketahui banyak memberikan dampak positif bagi penggunanya. Dampak positif itu antara lain : 
  • Supporting the process of globalization atau mendukung proses globalisasi karena di jaman modern ini semua dituntut untuk lebih praktis. 
  • Easing the process of communication atau memudahkan proses komunikasi. Dengan adanya teknologi internet maka komunikasi antara seseorang dengan orang lain dapat berlangsung dengan lebih murah, cepat, dan efisien. 
  • Saving cost atau menghemat biaya. Membantu komputerisasi proses-proses bisnis, sehingga beberapa proses yang biasa dilakukan secara manual dapat dikurangi dan pada akhirnya dapat menghemat proses biaya tersebut, contoh ATM, pembayaran listrik dan lain-lain. 
  • Bridging or overcoming the cultural gap, menjembatani atau mengatasi perbedaan budaya, yaitu menjadi jembatan bagi masyarakat yang mempunyai perbedaan budaya untuk dapat saling berkomunikasi dan memungkinkan terjadinya pertukaran pandangan atau gagasan, peningkatan kesadaran untuk hidup rukun, serta mengurangi prasangka buruk yang mungkin timbul sebagai akibat dari perbedaan buadaya dan cara pandang. 
  • Providing more time and opportunities, menyediakan lebih banyak waktu dan kesempatan. 
  • Providing new job atau menyediakan pekerjaan yang baru.  

   Banyak orang yang mengetahui keunggulan dan keuntungan dari komputer, namun belum banyak yang tahu bahwa media ini juga dapat memberikan dampak negatif dalam kehidupan mereka yang menggunakan. Dampak-dampak tersebut antara lain : 
  • Anti-social. Komputer dapat menyebabkan sikap dan perilaku anti sosial. Komputer membuat kita jarang berkomunikasi dengan manusia. Walaupun telah tersedia jejaring sosial, tetapi belum tentu orang yang pandai berkomunikasi di dunia maya dapat berkomunikasi di dunia nyata dengan baik. Penggunaan komputer juga dapat membuat penggunanya menjadi kurang sensitif terhadap sesuatu karena ia tidak merasakan suatu hal secara langsung. 
  • Computer anxiety, kecemasan atau ketakutan terhadap komputer. Nama lainnya adalah cyberphobia dan computerphobia. Ketakutan terhadap komputer ini dialami hampir sepertiga populasi pengguna komputer. Beberapa akibatnya adalah mual-mual, vertigo, dan keringat yang berlebihan. Penyebab ketakutan mereka ada banyak hal dan salah satunya karena ketakutan mereka akan mendapatkan bencana dengan menekan kunci yang salah. Dalam hal ini ketakutan mereka dihubungkan dengan tingkat privasi yang dapat ditembus karena kesalahan mereka menekan tombol misalnya saja menekan gambar spam yang ada dalam internet. 
  • Addiction atau kecanduan. Hal ini dialami oleh semua orang yang menggunakan komputer. Perasaan ini mendorong orang untuk terus-menerus menggunakan komputer layaknya orang yang mengidap ketagihan narkotika. Dikarenakan komputer dapat mempermudah kehidupan, orang akan cenderung terus-menerus memakainya. 
  • Increase the number of jobless, meningkatkan jumlah pengangguran. Penggunaan komputer sebagai pengganti pekerjaan seperti buruh pabrik dsb menyebabkan meningkatnya tingkat pengangguran. 
  • Cause disease atau menyebabkan penyakit. Komputer adalah mesin yang dapat memancarkan sinar tertentu. Beberapa orang tidak kuat dengan pancaran sinar tersebut sehingga menyebabkan alergi yang mungkin cukup parah.